終電を逃した者達 - FINAL TRAIN �Z - あとがたり(ネタバレなし)
告知が遅れましたが、エクストラステージを追加しました。
よければ遊んでください!
ここからDLできるよ!
というわけで、少しだけ
「終電を逃した者達 -FINAL TRAIN�Z-」の後語りをします。(ネタバレなし)
・このゲームを作るきっかけとなったことは?
雪と夜空のゲームセレクトに乗っかりたかったからです。
本来、参加する気なかったんですが、
どうも本制作が軌道に乗らないので軽く作って勢い出すかなんて思いました。
ツイッターに進捗をほとんど上げずにひっそり作って突然公開させましたとさ。
よくよく考えると、復讐のマッチ売り以来のゲームは全て企画に乗っかっているので、
自分って企画が無いと作れない身体になってるんじゃ……
・このゲームのノリ
中二病なテキストとゆるいノリが特徴。
割と「メイジの転生録」をリスペクトしている箇所が多いです。あれはシリアスだけど。
こういうノリのゲームを作るのは思えば久しぶりだなって……最近シリアスなゲームばかり作ってましたからね。
アノ・リュンヌ・ソレイユから自分のゲームを入った方はあまりのノリの違いさに困惑したとか。
・ゲーム性
ほりん制ゲームよろしく、戦闘部分はガッツリ作ってあります。
とはいえ、過去作より少しマイルドな調整になってます。割とごり押しが効く。ラストだけはごり押しが効きづらい風にしたけど。
難易度的には「復讐のマッチ売り」や「アノ・リュンヌ・ソレイユ」よりかは少し物足りないかもしれない。というかそう言われた。
過去作より易しめでとっつきやすい、とも言われたので、人それぞれ感がしますね!
システム的には作りかけのゲームのシステムをほとんど踏襲してます。
ノンフィールドRPGなところだとか、戦闘前に発動するスキルとか。
その作りかけも地道に作って完成させたい……今のところ全然着手してないが!!
ほとんど攻撃力が上がる系統のアイテムばかりなので、攻めにガンガン振る前提の仕様になってます。
ラスボスとエクストラボスの調整は結構頑張りました。
・ストーリー、キャラクター
こればかりは完全に気分です。
雪と夜空のメインヒロイン(ユッキー)が完全にやる気ないキャラになっていたり、
雨と花のメインヒロイン(アメハナ)がシリアルキラーになっていたり、
下ネタがちょいちょいあったり、
ぶっちゃけ、とりあかさんに土下座する気で作ってました。
ええ、雨、夏、雪と……ここ最近のとりあかさんの企画のメインヒロインを総出演させてますからね!
主人公ユッキーの境遇は自分に重ねてます。
自分は最近1週間に1回は会社の飲み会があってしかも終電を逃すことも多々あり……ゲーム中のユッキーもそんな感じでしたよね。
エゴをばりばり出しているゲームです。
(あっでも先週は珍しく飲み会が無かった。その代わり合コンに参加して飲んできました丸)
誤算だったのは、
UFOクマゲーと言われたことだったかな……
クマーが取り巻き雑魚みたいな風なのにやたら強キャラ(特にUFOクマー)なのは、何か面白いですねw
いや、調整段階で結構強いなとは思ってましたとも……!
・タイトルって……
完全にFF7のパク……リスペクトです!!
タイトルロゴの
この部分ですが、これは手にビールを持った画像(パブリックドメイン)をちょちょいと持ってきて色々した代物です。
・あと一言
ぜひプレイして感想下さい(乞食)
わーいレート2000だー
ポケモンサンムーンのシングルレートをチマチマやってたんですが、
このパーティではじめてレート2000到達しました。嬉しいぜ!!(最高瞬間レート2004)
まあ2000到達した後潜ったレート戦では4連敗してしまってレート80くらい落としましたが……絶対零度2連続で当たったりムラっけドーブルに積まれまくって全抜きされたり。負ける時は負けますね……
穴が多いパーティではありますが晒すとする(レンタルもできるよ!!)
雑感。
デンジュモク:とくこうがぶっ飛んでる。とりあえずスカーフで全抜きする。クソ強い。コイツにハマるとカプ・コケコなんて使えなくなる。
ギルガルド:かげうちやZ技の威力がぶっ飛んでる。カプテテフやルカリオに投げる。
ポリゴン2:物理耐久がぶっ飛んでる。汎用ストッパー。
ボーマンダ:役割破壊性能がぶっ飛んでる。ロトムや霊獣ランドロスを薙ぎ払える。
エンテイ:ハメ性能がぶっ飛んでる。ポリゴン2やギルガルドなどに投げる。
マリルリ:こうげきがぶっ飛んでる。バシャーモやカバルドンなどに投げる。
……ポケモン記事なんていつぶりだろうか。需要ないと思いつつも書く。
ひっそりひっそり制作
終電を逃した者達 - FINAL TRAIN �Z -
突然ですがゲームを公開しました!!
2017雪と夜空のゲームセレクト参加作品です。
進捗を全く上げず黙々と作ってました。
完全に気分で制作してます。楽しかったよ!!
けいびいんストライクで活躍したあの子もいるよ!!!
エクストラステージを後はぽつぽつ作るぜ……
この勢いで本制作にも力を入れていきたい所存。
アノ・リュンヌ・ソレイユが窓の社様で紹介されたよー!!
【週末ゲーム】第661回:タイムリープの果てに待つ結末とは?時を駆けるシステムが特徴のRPG「アノ・リュンヌ・ソレイユ」〜少女を守りつつ戦うシステムや、戦術性重視のゲームバランスも特徴 https://t.co/Fb7ctc504g pic.twitter.com/NTWYL5y354
— 窓の杜 (@madonomori) 2017年1月12日
アノ・リュンヌ・ソレイユの紹介記事が窓の社様で掲載されました!!
まさかの掲載すぎた!!
窓の社様からメールが来ててそれで気づきました。とても嬉しいです……
昨日は仕事がきつかったんですが、レビューが掲載されたり、少し昇給したりで総合的にみるとよかったな。
会社の新年会で朝帰りだったのは体力的にちときつかった……
レビュー効果でアノ・リュンヌ・ソレイユのDL数がかなり伸びてました。具体的には79。
雑誌掲載されました!とかレビュー掲載されました!とか積極的に紹介ページに書いておいた方がいいなと振り返って思った。
あけましておめでとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今年もよろしくお願いします。
別に日記の更新するの忘れてたわけじゃないんだからね!!
アレだよ、タイミングを逃したんだよ!そう、タイミング!!
そうそう、今年も年賀状を作りました。
今までで一番ひでぇな!!
そしてツイッターではちょいちょい告知してますが、
一応ゲーム作ってるんだぜ!って報告!
どんなゲーム?ご想像にお任せあれ!!
近頃はツクールモチベが結構高いです。
ただ今日はシャドバでやっとネフティスが解禁されたんで遊んでました。楽しい。
2016年を振り返る
いつの間にか大晦日ですね。早いなあ……
年末年始休暇を満喫中のほりんです。
毎年恒例の振り返りをします。
主な出来事を振り返るよ!!
1月
・みゅうたんといっしょ!最終アップデート
・赤ずきん ああ赤ずきん 赤ずきんというカオスゲー公開
・RPGツクールMV購入
・アノ・リュンヌ・ソレイユを少し作り始める(キャラデザだけ)
2月
・あおいけいびいん、ゲスト出演(あずさん作:超人類の憂鬱)
・復讐のマッチ売りのファンアートをもらって嬉しかった。
・大阪旅行
・おもらしゲーを構想し始める
3月
・仕事辛い
・仕事の辛さからげつようびにコロサレル公開
・地獄カバさんからヒノコを描いてもらう。うれしい。
・ファイアーエムブレムifにハマる
4月
・にちようびにコロサレル ナムウィキに掲載(韓国語に翻訳され海外デビュー)
・仕事がヤバすぎて病み期(超過勤務70時間超え+休日出勤)
・みゅうたんといっしょ!、激辛ゲームレビューに掲載される
・ツクールMVで本格的にゲームを作ってた
5月
・雨と花のゲームセレクト参加。けいびいんストライク 公開
・かげろうさんにけいびいんストライクを極められる
・小説を書く 意外とこれを元にノベルゲームが作れそうだぞ
6月
・このころからブログの更新頻度が急激に落ちる
・フリゲ展夏に向けてアノ・リュンヌ・ソレイユを本格的に作り始める
・早起きに目覚めて、朝5時起きの朝6時出勤をするようになる(長く続かなかった)
7月
・水族館に行く
・東京に行く
・アノ・リュンヌ・ソレイユ完成
8月
・フリゲ展夏にてアノ・リュンヌ・ソレイユ公開
・ファンアート嬉しい。
・フリゲ展のゲームをたくさん遊ぶ。……思えばあまり紹介記事を書けてないな……
9月
・ファンアート……嬉しい……
・フリゲ展夏終了。泡沫のアリア。
・君の名は 面白かった
・シャドウバースにハマる
10月
・みゅうたんといっしょ!ファンアート嬉しいっ。
・島根にいきましたね。
・新作ゲームを作り始めようとする
11月
・ファンアートうれちい……
・殺戮ショーの始まりだな!
・ポケモンサンムーンにハマる
わーい!載せてもらって嬉しい
— ほりんごー!!! (@homis4649) 2016年11月30日
拙作「アノ・リュンヌ・ソレイユ」がiP!1月号に掲載されましたやったぜ pic.twitter.com/6LYgM4TnLD
・アノ・リュンヌ・ソレイユ、雑誌掲載。
12月
・ポケモンにドハマりしてる
・もう合コンになんて参加したくない。
・忘年会LUSH LUSH
こんな感じでしたね!!!
総評。
キツイこともたくさんありましたが、その分いいことも多かったと思います。
韓国のwikiに掲載されるとか、雑誌に掲載されるとか、今までなかったし。ファンアートもたくさんもらったし……
仕事面でも最近はいい感じではあります!
リアルも創作も周囲の方々に支えられた結果が大きいと思います。
この場を借りて、感謝申し上げます。
皆様、今年もお疲れ様でした。
これからも程々に頑張りますので、よろしくお願いいたします。
今年中に何か作って公開したいって言ってたのに、
結局できなかったな……来年リベンジだ。