あいまいみーまいだいありー

適当に書きます。

裏山薬草フェスにおもらしゲーをぶち込む奴

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 「SheSeeCrisis」 公開しました!!
 裏山薬草フェス参加作品。


 裏山薬草フェスとは?

 裏山に薬草を取りに行くゲーム をみんなで創って交流しませんか!

 春 始まりの季節 ゲーム制作を始めるかたも いらっしゃるでしょう
 まずは練習として 裏山に薬草を取りに行くといった簡単な短編を
 創ってみるのが良い という話をよく聞きます

​ シンプルな内容でこそ 作家性が光るもの
 同じ裏山に薬草を取りに行くというストーリーで
 どんなゲームができるか 比べてみたら面白そうだとは思いませんか?

(※公式サイト引用)


 面白そう!と思って勢いで作りました。
 いつかいつか作ると言ってたおもらしゲーを作ることが出来て良かったです。
 もうね、増えていくプレイ数を見るたびに、
 「あぁ……俺の同志がこんなにもいるんだね^^」
という穏やかな気持ちになれます。

 ……にしても、MVの制作って凄い大変ですね。
 ほりん初のブラウザゲーなんですが、むちゃくちゃ苦労しました。
 公開前日は色々うまくいかなくて徹夜しました。
 まあ、整ってしまえばアプデ自体は楽なんですけどね!

 しかし、コアスクリプトやらなんやら……他のツクールとは仕様が全然違って……いや本当に大変でした。しばらくやりたくないぜ!


 他の薬草作品もなかなか楽しいのが揃ってます。
 というか、裏山に薬草を取りに行くというシンプルな内容で、こんなに個性的なものが沢山!ほんと面白いですよね、こういう企画……

引っ越しって大変ね。

 あれ、また2週間ぐらい空いてしまった……
 というわけで、最近は全然余裕が無い日々が続いてます。

 先週なんて火曜日以外全部飲み会でした……
 火曜日は早く帰れたかというとそうでもなく、22時前まで残業(定時が17時ごろだから約5時間ぐらいぶっ続け)
 平日の五日中三日は半分くらい終電帰りでした。

 繁忙期なのに飲み会ばっかりだから当然仕事も累積してて……
 金曜日は仕事で変な奴から電話かかってきてブチ切れたし……
 一日、休日出勤(サービス労働)する羽目になったし……

 ただ、それでも全然終わらなかった……


 昨日は大学の後輩と飲みましたが、
 口を開けば社畜ネタばかり出てきて辛かったです!!


 学生の時は赤裸々に何でも書いていたような気がしますが、
 社会人になってからは全然ですねえ……
 守秘義務とかもあるせいか、リアルのことを色々書きづらくなったなあ。

 あ、あと最近こんなゲームをプレイしました。

 箱庭物語 海の祈り
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 とても面白かったです。
 最後までプレイした後……色々渦巻いてて、放心しました。ゲームクリア後にこんな経験初めてだよ!!
 本当に濃密なストーリーでした。鬱展開が盛りだくさんなので、人を選ぶとは思いますが、名作だと思います。

 エトス絶許!!

 それとプチ報告ですが、
 ちょっとだけ制作協力しました。
 ラルスと白夜城のお姫様(おばけ様制作)

 協力というか、EXボスに「ルイと町の時計塔」の主人公ルイが登場するのですが、それのバトラーグラフィックを提供しました。
 提供……というか、元々みゅうたんといっしょ!の闘技場コラボの時ルイのバトラーグラフィックを作っておばけさんにプレゼントしたんですが、それを使ってくれました。わーい!
 よろしければどうぞ、という宣伝だよ!

 既にエクストラボスまで踏破済みなので、戦ったけど、想像よりクソ強かった(ちゃんと勝てたよ!)

夢の新生活

 最近は飲み会ばっかりだったり、
 会社の旅行でワンボックスカーを運転しまくったり(ペーパードライバー)、
 今週はクッソ疲れました!!!

 それはそうと、
 異動が決定しました。
 来月から長崎県民だよ!!


 異動先は……今より余裕は出来るだろうと思います。今がかなり忙しい方の職場ですしね。
 家も近くなりますし、慣れれば自分の時間が以前より取れそうですね。

 何より初めての一人暮らしなのです。
 学生の時も実家から通ってましたからね。ちゃんとできるだろうか。
 ……慣れさえすれば何とかなるよな!!

 それよりこれからが大変だ。
 年末の繁忙期、送迎会ラッシュ、引っ越しetc...
 しばらく忙しい日々が続きそうです。

終電を逃した者達 - FINAL TRAIN �Z - あとがたり(ネタバレなし)

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 告知が遅れましたが、エクストラステージを追加しました。
 よければ遊んでください!

 ここからDLできるよ!

 というわけで、少しだけ
 「終電を逃した者達 -FINAL TRAIN�Z-」の後語りをします。(ネタバレなし)


 ・このゲームを作るきっかけとなったことは?
 雪と夜空のゲームセレクトに乗っかりたかったからです。
 本来、参加する気なかったんですが、
 どうも本制作が軌道に乗らないので軽く作って勢い出すかなんて思いました。
 ツイッターに進捗をほとんど上げずにひっそり作って突然公開させましたとさ。
 よくよく考えると、復讐のマッチ売り以来のゲームは全て企画に乗っかっているので、
 自分って企画が無いと作れない身体になってるんじゃ……


 ・このゲームのノリ
 中二病なテキストとゆるいノリが特徴。
 割と「メイジの転生録」をリスペクトしている箇所が多いです。あれはシリアスだけど。
 こういうノリのゲームを作るのは思えば久しぶりだなって……最近シリアスなゲームばかり作ってましたからね。
 アノ・リュンヌ・ソレイユから自分のゲームを入った方はあまりのノリの違いさに困惑したとか。

 ・ゲーム性
 ほりん制ゲームよろしく、戦闘部分はガッツリ作ってあります。
 とはいえ、過去作より少しマイルドな調整になってます。割とごり押しが効く。ラストだけはごり押しが効きづらい風にしたけど。
 難易度的には「復讐のマッチ売り」や「アノ・リュンヌ・ソレイユ」よりかは少し物足りないかもしれない。というかそう言われた。
 過去作より易しめでとっつきやすい、とも言われたので、人それぞれ感がしますね!

 システム的には作りかけのゲームのシステムをほとんど踏襲してます。
 ノンフィールドRPGなところだとか、戦闘前に発動するスキルとか。
 その作りかけも地道に作って完成させたい……今のところ全然着手してないが!!

 ほとんど攻撃力が上がる系統のアイテムばかりなので、攻めにガンガン振る前提の仕様になってます。
 ラスボスとエクストラボスの調整は結構頑張りました。

 ・ストーリー、キャラクター
 こればかりは完全に気分です。
 雪と夜空のメインヒロイン(ユッキー)が完全にやる気ないキャラになっていたり、
 雨と花のメインヒロイン(アメハナ)がシリアルキラーになっていたり、
 下ネタがちょいちょいあったり、
 ぶっちゃけ、とりあかさんに土下座する気で作ってました。
 ええ、雨、夏、雪と……ここ最近のとりあかさんの企画のメインヒロインを総出演させてますからね!

 主人公ユッキーの境遇は自分に重ねてます。
 自分は最近1週間に1回は会社の飲み会があってしかも終電を逃すことも多々あり……ゲーム中のユッキーもそんな感じでしたよね。
 エゴをばりばり出しているゲームです。
 (あっでも先週は珍しく飲み会が無かった。その代わり合コンに参加して飲んできました丸)

 誤算だったのは、
 UFOクマゲーと言われたことだったかな……
 クマーが取り巻き雑魚みたいな風なのにやたら強キャラ(特にUFOクマー)なのは、何か面白いですねw
 いや、調整段階で結構強いなとは思ってましたとも……!

 ・タイトルって……
 完全にFF7のパク……リスペクトです!!

 タイトルロゴの
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 この部分ですが、これは手にビールを持った画像(パブリックドメイン)をちょちょいと持ってきて色々した代物です。

 ・あと一言
 ぜひプレイして感想下さい(乞食)

わーいレート2000だー

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 ポケモンサンムーンのシングルレートをチマチマやってたんですが、
 このパーティではじめてレート2000到達しました。嬉しいぜ!!(最高瞬間レート2004)

 まあ2000到達した後潜ったレート戦では4連敗してしまってレート80くらい落としましたが……絶対零度2連続で当たったりムラっけドーブルに積まれまくって全抜きされたり。負ける時は負けますね……


 穴が多いパーティではありますが晒すとする(レンタルもできるよ!!)
 雑感。

 デンジュモク:とくこうがぶっ飛んでる。とりあえずスカーフで全抜きする。クソ強い。コイツにハマるとカプ・コケコなんて使えなくなる。
 ギルガルド:かげうちやZ技の威力がぶっ飛んでる。カプテテフやルカリオに投げる。
 ポリゴン2:物理耐久がぶっ飛んでる。汎用ストッパー。
 ボーマンダ:役割破壊性能がぶっ飛んでる。ロトムや霊獣ランドロスを薙ぎ払える。
 エンテイ:ハメ性能がぶっ飛んでる。ポリゴン2やギルガルドなどに投げる。
 マリルリ:こうげきがぶっ飛んでる。バシャーモカバルドンなどに投げる。


 ……ポケモン記事なんていつぶりだろうか。需要ないと思いつつも書く。