あいまいみーまいだいありー

適当に書きます。

2021年振り返り記事

ブログ放置してますね!!

ツイッターじゃ毎日のように呟いているけど、年々ブログ書かなくなっちゃったなあ……
来年からツクラー仲間が多くやっているCi-enに移行しようか考えてましたけど、移行したところでブログ書くのか?

一応ゲーム作ってはいますよ!一応!!

クリスマスから正月休み。友達と飲んだり、シャドウバースに再燃して1日中やってたり(大反省している)
帰省して今は実家です。
長らく放置してたゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを今更楽しんでます。こんなに楽しいゲームだったんだコレ。

今年の振り返り記事、やります。
なるべく少し細かめに書きたい!

1月
こんなゲームを公開してた。
自分でも存在を少し忘れてたなんて秘密。
・仕事が辛く、初めて精神科に行った。糖質を抑えてビタミン剤を取れば精神安定するよ!って言われたので今でもしてる。
全く糖質制限するのは辛いのでご飯は普通に食べているけれど。

2月
・特に大したことしてなくね?
いやマジで、記憶がねえ……
当時のツイッターのつぶやき見なおすとポケモン新情報うおー!とか言ってた。

3月
TOEIC受けた気がする。
・異動が決まる。友達(スマブラオフ友)と離れるのは割と寂しい。今でも連絡とってます。

4月
・引っ越した。
新居が綺麗でテンション上がる。
モニターライトやガスコンロを買うなど、出費が増える。
・資格の勉強を再開した。

5月
・スタンディングデスクを買う。
・FIRE(経済的自立)してえ!って思い立ち楽天証券に口座を作る。
(※数か月後のボクは普通に含み損を抱えてます。いつか取り戻すから(震え声))
・スマメイト(スマブラガチ勢しかいない非公式SNS)でレート1600を初めて超えた……と思う。
・お誘いを受け、第2回明るいゲーム選手権に審査員として参加する。
大体審査してたのは3~5か月くらいだったかな……?
審査されることはあっても審査するのは初めてだったので良い経験になりました。

6月
・はこおしがま1周年。


7月
8月
・勉強ばかりしてたと思う。
試験前1週間は1日10時間以上勉強してました。
資格試験が8月末にあったんですが、思うようにできなかったです。
RPGツクールMZを買う。(8月末に)

9月
・反動で遊び惚ける。
・ゲーム制作している。(今も……)

10月
・コロナワクチンきつかったですね。
・自作ゲームフェスに「はこおしがま」を出していたが歯牙にもかけられず。
・8月に受けた試験、合格する。3回目のチャレンジだったので、文字通りの3度目の正直。嬉しかった……

11月
・プチ旅行した。

12月
・12月もプチ旅行した。


こんなところでしょうか。
今年度異動した(社会人になってから実に3回目の引っ越し)のですが、今のところ穏やかに仕事出来ています。
毎年の傾向として、2年目からきっと辛くなるんだろうけど……

今年は資格試験にようやく合格できたんで、非常に良い1年でした。
ですが、一番の反省点はちゃんと作ったゲームを1作もリリースできなかったことですね……
なんやかんやで、大学4年の時から毎年コンスタントに作品を出してたんですが、今年はついに出せなかった……

というわけで来年の目標は何としても1作品ガチで作った作品をリリースする!
そして資格試験合格しましたし、これから事務指定講習を受けるのです。それを乗り切って、将来の展望をちゃんと考えないと。
今の仕事やめることになりますからね……来年はきっと転機の1年でしょう。


来年は……頑張るぞ。仕事もゲーム制作も!!

明日、マイカーを売る

引っ越してから1~2週間に1回ぐらい、とりあえずバッテリー上がったらめんどくさいから乗っとくか的なノリで乗ることが多くなり、マイカーの必要性を感じなくなった。
興味本位で車の査定をしてみたら、とんとん拍子であした売ることになった。

あまり使わないし、月の維持費が馬鹿にならないし、このまま持ってても金食い虫だが……車を買って約4年半……この車であちこち行ったなあ。大分の別府に温泉に行ったり、熊本の阿蘇をドライブしたり……
物寂しい気分。思い出ぽろぽろだ。

おじさん二人が会話するだけ【第1話:おっぱい 第2話:命の価値 第3話:働くって偉い】

ワードファイル漁ってたら見つけたので、せっかくだから公開します。
これでノベルゲーム作れそう。

おっぱい
A「俺さ……気づいちまったよ」
B「何が?」
A「すべての女の子には おっぱいがあるってことを」
B「……ああ」
A「テレビでよく見るあの子も」
A「朝ドラの主人公をしている女優も」
A「国民的アニメのヒロインのしずかちゃんも」
A「日常系アニメに出てくるほんわかした女の子にも」
A「そしてクラスメイトだった女子や、会社の同僚も……」

A「おっぱいはエロだけの世界じゃない」
A「エロとは無縁の女の子たちがみんなおっぱいを持ってるんだ」
A「みんな、俺たちの情欲を煽る二つの山を持ってるんだ」
A「これって……ヤバいことだよな」
B「うーん…………せやな……としか言えねえ」

命の価値
A「『命は地球より重い』なんて昔のお偉いさんたちが言ってたじゃん」
A「あと、『金は命より重い』って漫画のキャラも言ってたよな」
B「ああ……それがどうした?」
A「いやさ、命の価値って人それぞれだなって思ってさ」
B「……ああ」
A「別に俺は金は命より重いとか地球より命が重いとか思ってないけど」
A「たとえば、俺の母ちゃんが死ぬ」
A「俺にとってはすげえ悲しいけど……」
A「お前にとっては、俺の母ちゃんが死んでも俺より悲しまないよな?」
B「そりゃ……そうだな」
A「ほかにも、ニュースで、どこかの人が殺される」
A「その人の身内や友達にとっては、その人の命の価値は高い」
A「だが俺にとっては、結構どうでもいい話だ」
A「子供が死ぬ、著名な人が死ぬ……ショックと言えばショックだが」
A「俺の親が死ぬよりショックじゃない」
A「だが子供が死んだら、その子供の親にとってはすげえショックだよな」
A「さらに加えてだ、今この瞬間にも貧しい国の子供は餓死してるんだ」
A「辛い話だが……自分の親が死ぬより、感情は揺れ動かないだろ?」
B「何が言いたいんだ?」
A「いやさ、誰が死んだら悲しいとかそうでもないとか、命を比べる奴がよくいるだろ」
A「命の価値なんて比べるもんじゃねえよな」
B「Aにしてには珍しくいいこというじゃねえか」
A「へっ、俺はいつもいいこと言ってるぜ?」

働くって偉い
A「社会人がさ」
A「待ちに待った給料が、税金やら保険料やらで色々取られて、手元に残るのはちょっとだけって嘆いてるだろ」
B「そういうコラ画像はよく見るな」
A「でもそれってさ」
A「裏を返せば働くだけで人の役に立ってるよな?」
B「……というと?」
A「給料から控除されるものといえば、所得税や住民税といった税金、あとは社会保険料だよな」
A「税金はその自治体や国を豊かにするための公共工事や、教育、治安維持、その他生活に関したあらゆる個所に使われる」
A「厚生年金は、高齢者や障害者の収入の助けになる」
A「雇用保険は、失業者の収入を助けたり、就職支援に使われたりしているし」
A「健康保険があるから俺たちは安く治療を受けられるんだ」
A「生きてるだけで金がどんどん吸い取られるとは言うけれど」
A「逆に言うと生きて、働いているだけで世の中の人のために立ってるんだぜ?」
A「自分が生きるためにやってることが、困っている人たちの助けになるんだよな」
B「……」
B「仕事で辛くなったらお前との会話を思い出すわ」
A「おう、そうしてくれ」

フリーゲーム制作歴15年以上の自分が個人的に考えるゲームを完成させるコツ?について

最近プライベートの関係でゲーム制作があまり出来てないのが現状ですが、ふと思いついたので書きます!自分に対する記録にもなる。
あくまで「個人的に」思っていることなので、他の皆さんにとっては受け入れられないこともあると思うのですが、一つの考え方として受け流していただければ幸いです。

【参考(ほりんについて)】
ツクール歴約15年以上
ふりーむ!及びアツマールで現在公開している作品数は38作(短いのも含む)。
内、他の制作者との共同制作作品1作
有償の成人向け作品1作
企業依頼作品 メイン制作2作、シナリオのみ1作


1.締め切りを作る
心理学でよく「締め切り効果」と言われるように、あらかじめ「いつまでに完成する」ってのを決めておくとそれだけでほぼ完成に近づきます。
というのも私自身、作品を完成させたのはほぼ全作品締め切り効果のおかげといってもいい。
逆に何かの企画に参加しないと全然完成できません人ですハイ。

具体的にどうするのかと言われると、何かのイベントや、コンテスト、企画に参加するのを視野に作るということです。
調べるといっぱいあります!企業がやってるものから個人がやってるものまで……
企業のでパッと思いつくのは、ニコニコ自作ゲームフェスウディコンPLiCyゲームコンテストティラノゲームフェス
個人のだと、明るいゲーム選手権(最近、ほりんは審査員やりました)、新人フリーゲームコンテストなどなど
自分に合ったものを探して、応募するのを視野に入れるといいのかもしれません。あれ、もう終わってるのもあるって?多分次回開催があるんじゃないかな……覚えておくだけでもいいじゃないかな……!
え?自分はコンテストの為に作ってるんじゃない? 目標にする、ではなくて「視野に入れる」のがポイントですよ!

www.freem.ne.jp
なお、拙作「SheSeeCrisis!」も元々は
2017 裏山薬草ゲームフェス
に参加するのを視野に作ったものです。裏山薬草要素どこだよ。

2.なるべく自分一人で作る
極力、一人で作った方がいいと思いますハイ!
シナリオはAさん、システムはBさん、イラストはCさん……みたいなチーム制作って、一見ハイクオリティで凄いものが出来そうで、実際にその道に明るい人が担当するわけですから、凄いものが出来ることと思うのですが……そう、完成さえ、すればな……!!

チーム制作って、ディレクターのような、全体のとりまとめ役がいるならともかくですけど、そうでないと「あれやりたい」「これがしたい」の方向性の違いで衝突するとかあると聞きます。あとは制作チームの一人が多忙で制作出来なくなる、とか。仕事ならともかく、趣味の世界ですもんね……
完全に自分が「これを作りたい」というものがあるなら一人で作った方が断然いいです。
複数人で作ると、「人間関係」という悩みが発生する可能性があるからですね…….

ゲームに使う素材なんですが、自分で作るよりなるべく素材屋を活用した方が、制作スピードが断然違います。
ほりん自身は多少絵が描けるのでキャラの画像は自分で作ることが多い……ですけれど、もちろん、フリー素材を借りたり、作ってもらったりしたこともあって。
自分で作らない方が数倍早いですw

www.freem.ne.jp
拙作だと「終電を逃した者達 - FINAL TRAIN Ⅶ -」は約2週間(平日の作業時間は大体2~3時間、あとは土日)で作ってます。
大分制作ペース早い方ですが、理由は顔グラフィックや戦闘グラフィック関連を素材に頼っているからです。

もちろんこだわりがあって自分で作るなら別ですけど、そうでないなら積極的に素材屋さんを活用しましょう!

なお、自分は素材の制作依頼もなるべくなら、しない方がいいんじゃないかなと思っています。

1~10まで、ほぼ完全に方向性が固まった状態である……もしくは、ある程度完成状態であるなら別ですが、
制作中の場合は、制作に際して、自由度が下がるというのが主な理由です。
(複数人の協力の元、作品を完成させている方もいますが、個人的には「すげえなあ」と思ってます)

例えば、メインキャラクターを有償で絵師に描いてもらうとすると、新しいキャラクターが追加しづらくなります。
追加の依頼料がかかるのはもちろんですが、なんせ相手がいるので、依頼を受ける側にとっては労力がかかります。
タイミングによっては断られることもあるでしょうし、また納品が遅れることもあるでしょう。
そして、頼んだ後に「やっぱこのキャラ追加しなくていいや」ってなった場合が辛いですね。

なお、自分にとって、「あった方がいいけど、なくても成立する」ものを依頼でお願いすると以上の問題は気にならないと思います。
個人的にはボイスとか、オリジナルBGM、細かいスクリプトがそうです。フルボイスのゲームだと別でしょうけど……

時には、無償で素材制作を協力してもらうことがあるかもしれません。
その時は、「途中で制作をやめたくなったらいつでもご連絡してください。気兼ねなくいつでもやめてもいいですよ」とあらかじめ言っておくと、何があった際もお互い後腐れが無いと思ってます!
無償ですもんね。

後何か思いついたら書くかも。

2020年の振り返り

あけましておめでとうございます。

ブログ、試験失敗した8月以来から更新してねえ!
ついでにホームページは2018年11月から更新してませんでした。
ずっと放置するのも何だし、そろそろ整理した方がいいんじゃないか……??


昨年の振り返り記事作るの忘れてました。書きます。

【ゲーム制作】
3作品作りました。

あほげー | TOPページ
第31回あほげーに投稿して、結果3位でした。


例によって3時間で作ったやつです。

ホーム | Akaruigame
第1回明るいゲーム選手権に投稿して、なんと金賞でした!
「はこおしがま」は久々に腰を据えて作ったゲームで、この結果はとても嬉しいです。

ホーム | Akaruigame 2
なお、第2回明るいゲーム選手権には僕も審査員として参加します。
参加するとよいと思うよ!賞品もあるよ!賞品が出なくても、審査員から明るいコメントがあるよ!

【リアル】
資格試験は落ちました。今は勉強してません。
てか資格取っても上手くその筋の仕事出来る気がしないので、今後の方向性を模索しています。

……そんな特別に何かやっているわけじゃないけれど。
仕事は今年になって辛いことが増えました。改めて、向いてないなって感じてます。
仕事辞めてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

理想はゲーム作ったりLINEスタンプ作って売りてえ(絵空事

あと友達が増えました。地元のスマブラの宅オフによく参加するようになって、その関係で増えました。(スマブラも多少上達したと思う)
転勤族ゆえになかなか友達作れない環境ですけど、こういうのって大事だな。

たくさんゲーム買ってプレイしました。
ゼノブレイドDEが一番良かったな。最近がっつりやってるのはぷよぷよテトリス2。


今年もよろしくお願いします。
今年の抱負は「想色のパレット」以来の、本格的なRPGを作ることですな……
あと仕事どうにかしたい。

虚無

昨日は試験でした。

やるだけのことはやった、と思いますが……
自己採点したら。選択式の一部の科目が科目基準点にいかず足切りでした。あまり難しい問題でもなかったので、不合格確定でしょう。
択一式は前回の合格点より上だったのですががが。

虚無感。

たくさん勉強したんですけどね……
たまたま正確に抑えてないとこが出てしまって、これだこれって自信満々に答え書いたら違ってました。はい。
爆死。

試験ゆえに興奮気味で、あんまり睡眠時間が取れなかったこと以外の状況は良かったんですけどね……

もう来年も同じ資格の勉強、なんてする気になれません。
夏休みほぼ勉強費やして、嫌になるくらいやったんで。
今の仕事を続けつつ、今後どうするかボーっと考えたいと思います。

ショックはショックなのですが、母が作ってくれた夜ご飯おいしかったし、読みたかった漫画も昨晩呼んだのですが面白かった。
今後はめいっぱい遊ぶぞ。
というわけで今日から平常運転の予定です。

一応今日まで仕事休みなのじゃ。(実家から家に帰る。)